1. 曲面评价,华为P30的曲面屏有贴膜的必要吗?
目前越来越多的手机采用曲面屏设计,华为、三星等品牌的旗舰手机都是曲面屏的。如果你是比较小心的可以选择“裸奔”,但因为强迫症的缘故,个人觉得手机还是贴个膜更有安全感,加上手机这么形影不离的必需品,哪能不好好保护,万一手滑弄掉或者刮花了屏幕,可就很影响使用体验了。
首先需要说明一下,华为P30标准版不是曲面屏,市面上的钢化膜都可以贴;但是P30pro是曲面屏,目前的钢化膜还未设计出完美贴合曲面屏的,而且据不少使用者反映,曲面屏贴膜以后会影响手感。目前可选择的钢化膜有几种:
1、普通钢化膜。优点:硬度够好、耐刮,对手机的防护性好,性价比高。缺点:市面上的钢化膜主要还是适用于平面屏手机,曲面屏手机贴普通的钢化膜的话,不够适合,曲面边缘不能完美贴合+顶部息屏感应器开孔,所以还是不考虑了。
2、UV光学膜。作为普通钢化膜的黑科技升级版,uv膜可以全贴合曲面屏手机,表面光滑、全透明,不会遮挡手机屏幕,可以不错的保护屏幕安全。
3、水凝膜。水凝膜也很贴合曲面屏手机,优点是可以将手机全面覆盖完整,包括曲面的弧度和棱角,更有可塑性,防刮也有一定的作用。但据说比较难贴,手残党还是绕道吧。
4、纳米液态保护膜。这是一款进口的新产品,具有消毒杀菌、抗蓝光的作用。手感滑润,触控灵敏,还原裸机手感,同时屏幕有疏水疏油的效果,水珠在屏幕上不沾附,增加屏幕的防水性能。优点明显很多,适用于所有手机。但缺点就一个,贵!贵!贵!
是否贴膜或者选择什么样的钢化膜,还是看大家自己斟酌了,如若不想贴膜,也可以考虑带个手机壳,毕竟这么贵的手机屏幕还是得要好好保护的。
2. 想买款手机但只有曲面屏的版本?
购买曲面屏手机没什么不妥,不要人云亦云。现在很多厂商都在推曲面屏手机,说明曲面屏手机的市场极为不错,甚至有的手机就只有曲面屏的版本。像三星的S系列、Note系列旗舰手机都会标配曲面屏,小编从S7e用到现在的S10+,对曲面屏可以说是有一定了解了。早期的曲面屏手机,比如三星S6edge确实存在严重的误触情况,第一因为是曲面的弧度过大,第二是因为厂商的防误触算法还不够强。这种情况一直延续到了2016年的三星S7edge,曲面屏的体验确实不太友好。虽然三星也在为曲面屏推出了许多的侧屏小功能,但曲面屏的噱头性依旧大于实用性,更像是花瓶。
曲面屏带来高颜值高逼格的同时,也存在误触、高维修成本等问题。厂商显然也意识到了这个问题,从三星S8开始曲面屏手机就得到了优化。三星一改原先造型夸张的曲面屏,通过降低曲率来缓解误触,到了S10、Note10这一代,曲面屏已经优化得很好了。再者就是维修问题,曲面屏的成本要比普通屏幕高,但是再高也没有iPhone维修屏幕贵。最近国产手机也推出了好几款曲面屏手机,比如一加7pro、华为P30pro、华为mate30pro(环幕屏)、vivo NEX3(瀑布屏)等,国产手机利用高超的算法来解决误触问题,在这点上比三星高明不少,即使是高达88°的曲面在玩游戏时也没有任何影响。曲面屏手机可以购买,它可以提升手机颜值,做到视觉的超窄边框甚至无边框,加上曲面的悬浮效果使得屏幕更加通透,温润如玉。除了部分瀑布屏手机的文字、图像会卷入两侧外,大部分曲面屏手机在观看时和普通手机的显示是没有任何区别的。
另外,曲面屏手机贴膜的确有些麻烦。
3. 但是曲面屏对游戏影响大吗?
感谢您的阅读!
曲面屏,可谓是又令人爱,又遭人恨!你说:好看嘛?确实非常好看。你说:误触嘛?还真经常误触!那么,一加7 pro有没有这方面的困扰呢?还是它有什么方法解决了误触问题呢?我们一起来了解下。
一加7 pro这款机型使用了一块6.67英寸的三星特质AMOLED屏幕,毕竟是被DisplayMate测试为A+的屏幕,确实表现非常优秀。而这款手机手机的分辨率3120*1440,屏幕密度为516ppi。
这款手机最牛的地方是90Hz的刷新率。到底有什么好处呢?高刷新频率会让屏幕刷新速度更快、画面切换及滚动更连贯,流畅度,手机速度等等都变快了!
当然,这款手机屏幕优势我们就不说太多了,毕竟它被好些人评为不亚于三星的屏幕,毕竟是三星屏幕。
我们现在回到屏幕误触上,一加应该通过两个方面解决了这个问题,应该说缓解了这个问题。
第一:改变屏幕的弧线
我们通过对比图发现,一加7 pro的屏幕弧度会更平缓一些,而华为以及三星的屏幕弧度会更弯折一些,这就让一加7 pro的误触情况有改善!
第二:系统方面
虽然这款手机图标排得满满当当,不过在触摸的时候,边缘误触情况控制的良好。
整体反馈来看,这款手机的误触情况相比三星S10系列好很多,基本游戏影响不大。
4. 2500左右曲面屏手机有推荐的吗?
感谢邀请
2500左右曲面屏手机有推荐的吗?题主问题的核心是2500元左右曲面屏幕手机有推荐的吗?我个人的观点是这个价位去选择曲面屏幕手机,从客观角度来说是不现实的。而且即便是你可以选择到,看看配置方面的表现我也不会去推荐。因为本身曲面屏幕的成本确实很高,所以基本上只会在高端旗舰中才能看到,而这个价位可以选择到的曲面屏幕手机,基本上都是过时的旗舰手机,现在的手机发展速度太快了,所以这个价位我们确实可以选择到更好的,我们没有必要去因为曲面屏幕而放弃更强的配置和设计等,当然这个价位我觉得有三款机型是值得去推荐的。
01.首先走颜值和拍照路线的vivoS9系列,我觉得是值得去选择的。选择vivoS9这款手机是因为我觉得题主想要曲面屏幕,就是想手机的颜值更加漂亮,整体的观感更加舒服,而这些确实vivoS9系列做到了,同时配置方面,我们也有看到了他的强势表现,可以说这款手机是综合了拍照,性能,颜值于一身的机型。
当我拿到这款手机的时候,最让我惊艳的是他的配色方案。我手中拿到的是拾光印象的版本,多种颜色的融合,从不同的角度都会给我们不同的感觉,而这种创新的配色,确实也只有vivo手机可以做到,这也是为什么很多人会喜欢。
另外173g的重量和7.35mm的厚度,确实很轻薄。因为最近两年使用的手机,基本上都是在185g以上的重量甚至更高,突然拿到轻薄设计的手机,第一感觉就是很舒服,第二就是感叹他的工艺能力,可以把5G手机做的如此轻薄,轻薄的优势在于携带方便,而且长时间握持也不会感觉到特别的累。
在性能方面。这次vivoS9系列并没有像往常的机型一样使用中端处理器,而是采用了一款联发科的新款天玑1100系列,这款处理器的表现让我印象深刻,因为我一直对于联发科处理器的印象是发热和续航差,但是这次新款的天玑1100系列采用的6nm工艺,包括最新的A78架构,在实际游戏和日常使用,确实我们会感受到联发科的改变,一般的游戏绝对是没有任何问题的。
这还有一方面是得益于,本身硬件配置的强势,比如UFS3.1的闪存,确实读取数据的速度更快了。而90HZ的高刷新率,也会在游戏的时候把帧率拉满,从而让整体画面更加稳定流畅。虽然是超轻薄的设计,但是他同样有加入了零感散热方案。
拍照是他的特色。因为他是前置双镜头的方案,后置镜头为光学防抖和6400万像素主镜头加持。前置镜头方面他使用的主镜头为定制的4400万像素镜头,这款镜头的优势在于解析力很强,另外在进光量方面相比S7系列感光度也有提升,还有一课是800万像素的广角镜头。优化算法中,我们可以看到vivo有着 前置超级夜景的模式,为了增加夜景下的亮度,更是在 手机前置镜头两侧加入了两颗柔光灯的设计,拍照的一些风格和样式也有隐藏在其中,让我们在自拍的时候有一种惊喜感。
后置镜头解析力也不错,毕竟是光学防抖模块。而在夜景方面表现,算法也都是继承了vivo的实力。
02.当然如果是说均衡类型的手机,我会觉得iQOOneo5不错。虽然iQOOneo5是性价比路线,但是他的设计方案确实依然是非常漂亮而且有辨识度。关键的点就在于这里,他的性价比虽然有很大吸引力。但是他让人们更加喜欢的是他强大的内心下有着高颜值和高素质拍照的能力,整体的手机确实非常均衡,而且适合不同的人群去选择。
这款手机的颜值方面是 前置单个打孔,同时还有Super AMOLED屏幕材质,整体的亮度和素质有很大的提升,整体表现确实非常不错,120HZ的高刷新率也算是同价位最强了。
另外就是性能。实际它搭载的高通870处理器, 确实是旗舰级别,在同价位已经无敌的存在了,加上他顶级闪存和内存规格。包括强大的独立显示芯片,造就的良好游戏体验,这些来说确实相比同样处理器的手机要好上不少,即便你是专业的游戏用户也不用去担心他的表现。
最后是配置方面。他搭载的4800万像素镜头,不过他的镜头是索尼的IMX598系列,感光度提升明显,加上夜景方面采用的是vivo黑光夜视的功能等,让他的拍照确实不像是一款普通的旗舰,而是有着高端旗舰的表现。
综合配置方面,双扬声器,线性马达,以及66W的快充,不管是哪个单独拿来说都是非常强悍的。
03.小米10s的表现不错。这款手机是 曲面屏幕,同时还有很强的配置。只是说小米最近几年的时间评价确实是有些不好的,特别是质量方面提升的确实不明显。
不过你如果是喜欢小米或者是追求配置的话,这款手机是不错的。他曲面屏幕,同时还有一亿像素的加持,在功能性方面,线性马达,双扬声器,无线充电和快充这些也都非常的不错。
说在最后,实际我们在选择手机的时候,确实要明白自己的需求和定位。就像曲面屏幕,这个价位确实很少看到。即便是看到了也是老款,和现在的新款相比确实有很大的差距,不过这都是虚幻的的。
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5. novo评价如何写?
轻松美拍,颜值担当哦,可以到官网查询参数信息的: 1.Nova屏幕尺寸是5英寸的,采用的是FHD负向液晶屏,通透明亮的2.5D弧面玻璃哦,拥有护眼模式,给双眼舒适呵护的。 2.nova采用的操作系统是EMUI 4.1 + Android 6.0的,并且搭配高通骁龙625处理器,8核动力强劲,让手机运行的更加流畅。 3.nova的后置摄像头是1200万像素 + 800万像素前置摄像头的,能够快速对焦,魅我模式哦,拍照更清晰更美的。 4.nova的电池容量是3020mA典型值的。而且支持是OTG功能的。 5.nova的运行内存是3GB和4GB的,机身内存是32GB和64GB的哦。 喜欢拍照美美,心动于nova的小伙伴,可以优先选择Nova的!
6. 34曲面屏显示器哪个好?
34曲面屏显示器的选择主要取决于个人需求和偏好。其中一些最受欢迎和值得推荐的品牌包括三星、LG和戴尔。
三星曲面屏显示器具有卓越的色彩表现和更自然的视野,适用于电影观赏和游戏体验。而LG的曲面屏显示器则具有更高的分辨率和更广泛的显示角度,适合专业图形设计和视频编辑。
戴尔的曲面屏显示器则注重性价比,在高品质的视觉效果和合理的价格之间取得了良好的平衡。选择最适合的34曲面屏显示器需要考虑个人需求、预算、品牌信任和产品评价,以确保获得最佳的视觉体验。
7. 谁能比较科学的说出直线的含义?
事实是,根本没有办法科学地说出直线的含义,因为“直线”是一个几何概念,而几何是一种从现实世界高度抽象出来的数学理论体系,他更多具有哲学的特征(数学不是科学,因为数学无法证伪),整个数学体系都是建立在人为定义的公理之上的。而在现代数学当中,几何学是非常多样化的,这直接导致了直线的定义的多样化。我们来看看这种奇妙的多样性吧:
欧氏几何欧几里德关于直线的描述,以直译自古希腊语的英语是这么来描述的:
A straight line is a line which lies evenly with the points on itself直译:直线是其自身上的点都一致“躺平”的无宽度的长度这个用无论用英语还是汉语都很难懂,可能是因为古希腊人的表达方式跟现在有很大差别吧(以至于用现代语言很难简单描述)。为了说明欧几里德关于直线的定义,我我借用了国外某网站上的一段说明图文,大家一起来看看吧:
上图红色数字分别解释如下:
一条典型的直线
我们把它分为三条等长的部分
一条典型的曲线
我们也把它分为三条等长的部分
实际上欧几里德说的意思就是,在曲线上的各个部分即便长度相同,但是他们并不能lie evenly(躺平),而在直线上,不管你怎么分,不管长度是否相同,这些部分都是能“躺平”的。有趣的是,欧几里德并没有用点的几何来定义直线,而是用线段来定义直线,当直线的长度趋近于零的时候就成了点——这完全是微分的概念,也就是说欧几里德的脑袋里面压根儿没有把直线认为是点的几何,虽然它在这个定义中用到了点的概念,或者说欧几里德根本就没有吧直线上的点认为是没有长度的——这里有一点让人细思极恐,难道欧几里德跟他同时代的希腊人已经研究过微分的问题了?
显然,欧几里德用微分的概念巧妙地定义了直线,虽然文字上难懂,但很有深刻的逻辑性!如果换成微分的语言,那就是:
直线的微分斜率总想等,或者
直线上任意点的导数为同一常数(因为欧式坐标系中直线总是线性函数,无论多少个维度,在任意点上求导都是同一个常数)
但这仅仅是欧式几何的描述。在其他几何体系当中的描述方法就非常不同。
解析几何平面中的线通常被定义为坐标满足给定线性方程的点集。这个算是好懂的,只是把直线跟代数扯上了关系。
上图:解析几何中的直线,从某种意义上讲就是一个方程。
重合几何(Incidence geometry)直线可以是独立的对象,跟其上的点根本不是“一家人”,就无谓躺平不躺平的问题了。我的“直”跟你“一点”都没有关系。o(∩_∩)o
当传统几何体系(如欧氏几何)当中所有其他概念都被移除并且只剩下关于哪些点位于哪条线上的数据时,就构成了重合结构。重合几何就是研究重合结构的几何学。上图:重合几何的图示当中,点都会被特别强调出来,因为它研究的点和线虽然重合,但它们不是一路货。
微分几何在微分几何中,直线被解读为测底线(两点之间最短路径,及其延伸)。
微分几何使用微积分、积分,线性代数和多线性代数等技术来研究几何中的问题。自19世纪后期以来,微分几何已经发展成为一个更普遍地涉及可微流形上几何结构的领域。 微分几何与微分拓扑和微分方程理论的几何方面密切相关。上图:测地线的直观概念。在地球表面上的直线的典型例子就是经线和纬线。虽然他们并不是欧氏几何中的直线。但对于我们生活在地球上的人来说,两点间的测地线才是行走距离最短的(因为我们的运动被限制在地球表面这个曲面内)。当然,你会遁地术的话,你可以从地面下面走直线,距离会更近一点。
投影几何在某些投影集合当中,直线被认为是二维向量空间,或者说是二维向量空间在垂直平面上的投影。也就是说,实际上在一条直线内,隐藏着一个二维空间(我们只看到它的投影)——厉害,这是活生生的降为打击理论啊。
射影几何是对几何的投影变性的研究。与基本几何相比,在投影几何中,对于给定的维度,投影空间比欧几里德空间具有更多的点,并且允许几何变换将额外点(称为“无穷远点”)转换为欧几里德点,反之亦然。上图:投影几何的视角是投影关系。
在时下流行的机器学习领域所采用的支持向量机原理,就广泛使用投影几何将“超平面”投影为“直线”来降低计算复杂度或提升分类精度,从而提升机器学习性能。
上图:机器学习算法中的的支持向量机算法主要就是利用了投影几何中直线等同于超平面的原理。把三维分类问题简化为二维分类问题。
总结数学和几何学虽然不是科学,因为它们的定义和理论基础并不基于物理现实,因而不可被实验、测量和证伪。但它们都是(或者合并起来是一种)高度抽象化的严密逻辑推理体系,因此任何人都可以基于某些公理和定义来建立一套严密这样的体系,衍生出各种各样的理论。而至于向“直线”这样的定义可以在这些各种各样的理论当中被反复定义,并且具有不同的内涵,因此没有办法给出所谓“科学的含义”。